»óǰ ¾È³» ¹× ȯºÒ, ±³È¯, ¹è¼Û¹®ÀÇ | |
- °¡°Ô ÀüȹøÈ£ : | 1544-1900 |
- Àüȹ®ÀÇ ½Ã°£ : |
¿ÀÀü 9½ÃºÎÅÍ ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö (¸ÅÁÖ ¿ù¿äÀÏ, È¿äÀÏ, ¼ö¿äÀÏ, ¸ñ¿äÀÏ, ±Ý¿äÀÏ, °øÈÞÀÏ Á¦¿Ü) |
- °¡°Ô À̸ÞÀÏ : | ink@kyobobook.co.kr |
- ÀÌ¿ë Åùèȸ»ç : | CJ´ëÇÑÅë¿î |
ÆÇ¸Å°¡°ÔÁ¤º¸ |
|
- »ç¾÷ÀÚ¸í : | (ÁÖ)±³º¸¹®°í |
- »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : | 102-81-11670 |
- Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷½Å°í : | 01-0653 |
- Çö±Ý¿µ¼öÁõ : ¹ß±Þ°¡´É |
|
ÀüÈÁÖ¹® ¹× °áÁ¦¹®ÀÇ |
|
- ²ÉÇÇ´Â ¾ÆÄ§¸¶À» : | 1644-8422 |
°¡°Ô¿Í Á÷°Å·¡¸¦ ÇÏ½Ã¸é ²É¼ÛÀÌ Àû¸³ ¹× °¢Á¾ ÇýÅÿ¡¼ Á¦¿ÜµÇ°í, ¸¸ÀÏÀÇ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ ²É¸¶ÀÇ µµ¿òÀ» ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °¡°ÔÀÇ ºÎ´çÇÑ ¿ä±¸, ºÒ°øÁ¤ ÇàÀ§ µî¿¡ ´ëÇØ¼µµ ²É¸¶·Î Á÷Á¢ ÀüÈÁÖ¼¼¿ä. |
»ó¼¼Á¤º¸ | ±¸¸ÅÈıâ (0) | »óǰ Q&A (0) | ¹è¼Û/±³È¯/ȯºÒ ¾È³» |
Ã¥¼Ò°³2024³â 05¿ù 30ÀÏ Ãâ°£ | ISBN : 1156001986 | 334ÂÊ | ±Ô°Ýèâ | 1ÆÇ
¸ñÂ÷CHAPTER 01 ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ÀÌÇØ
1 ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼Ç(Virtual Production, VP)ÀÇ ½ÃÀÛ
1.1 ¿µ»óÀÇ °ÔÀÓ Ã¼ÀÎÀú - 3D °ÔÀÓ¿£Áø
1.2 ±¹³» ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ¿±â
2 VPÀÇ °³³ä
2.1 ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ¾ð¾îÀû ÀǹÌ
2.2 ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ±â¼úÀû ÀǹÌ
3 ¸®¾óŸÀÓ ¿£ÁøÀÇ ¿µ»ó Çõ½Å°ú ¾ð¸®¾ó ¿£Áø
3.1 µðÁöÅÐ ÄÄÇ»ÅÍ ±â¼úÀÇ ¿µ»ó ÀÌ¿ë
3.2 ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ¹ßÀü
3.3 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ µîÀå°ú ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼Ç
3.4 ¸®¾óŸÀÓ ¿£Áø°ú ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼Ç »ç·Ê
3.5 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ µ¥ÀÌÅÍ È£È¯
CHAPTER 02 ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ¿öÅ©Ç÷οì
1 ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼Ç ÇÙ½É ±â¼ú
1.1 ¾ð¸®¾ó¿£Áø ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ
1.2 ICVFX (InCamera VFX)
1.3 ¸ð¼Çĸó
2 ¹öÃß¾ó ½ºÆ©µð¿À ÇÁ·Î´ö¼Ç
2.1 ±×¸° ½ºÅ©¸° ÇÁ·Î´ö¼Ç
2.2 ±×¸°½ºÅ©¸° ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ´ÜÁ¡
2.3 LED Wall ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼Ç
2.4 ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ÀåÁ¡
3 ±¹³» ¹öÃß¾ó ½ºÆ©µð¿À ÇöȲ
3.1 ºñºê½ºÆ©µð¿À
3.2 VAC
3.3 ÀÚÀÌ¾ðÆ® ½ºÅÜ
3.4 µ¦½ºÅÍ ½ºÆ©µð¿À
4 ¹öÃß¾ó ½ºÆ©µð¿À ±¸Ãà °úÁ¤
4.1 Çϵå¿þ¾î ¼³Ä¡
4.2 ¾ð¸®¾ó¿£Áø°ú ÅëÇÕ
4.3 °á°ú¹°
CHAPTER 03 ¹öÃß¾ó ÇÁ·Î´ö¼ÇÀ» À§ÇÑ ¾ð¸®¾ó¿£Áø Ȱ¿ë ±âÃÊ
1 ¾ð¸®¾ó¿£Áø ÇÁ·Î±×·¥ ¼³Ä¡
1.1 ¾ð¸®¾ó¿£Áø ½ÇÇàȯ°æ ±¸Ãà
1.2 ¾ð¸®¿¤ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¥ ¼³Ä¡
2 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
2.1 3ÀÎĪ ÅÛÇø´ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
2.2 ¾ð¸®¾ó UI »ìÆìº¸±â
3 ¾ð¸®¾ó¿£Áø ±âÃÊ Á¶ÀÛ¹ý(basic manipulation)
3.1 3ÀÎĪ ÅÛÇø´ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
3.2 ¾×ÅÍ ¹èÄ¡
CHAPTER 04 ¸ÓƼ¸®¾ó
1 ¸ÓƼ¸®¾ó(Material) ±âº»
1.1 ¸ÓƼ¸®¾ó °³³ä
1.2 ¸ÓƼ¸®¾ó °æÇèÇϱâ
2 ¸ÓƼ¸®¾ó »ý¼º
2.1 ¸ÓƼ¸®¾ó »ý¼º
2.2 ¸ÓƼ¸®¾ó ¿¡µðÅÍ »ìÆìº¸±â
2.3 ¸ÓƼ¸®¾ó ÆíÁý ¹× ¼öÁ¤
2.4 ¸ÓƼ¸®¾ó Àû¿ë°ú ¸ÓƼ¸®¾ó ÀνºÅϽº
2.5 ¸ÞÀÎ ¸ÓƼ¸®¾ó ³ëµå ÇÁ·ÎÆÛƼ
3 ¸ÓƼ¸®¾ó ½Ç½À
3.1 À¯¸® ¸ÓƼ¸®¾ó ±¸Çö
3.2 ÅØ½ºÃÄ È°¿ëÇÑ ¸ÓƼ¸®¾ó »ý¼º
4 ¸ÓƼ¸®¾ó ´Ü¿ø Æò°¡
4.1 Áö½Ä È®ÀÎ
4.2 ½ÇÀü ÀÀ¿ë
CHAPTER 05 ºí·çÇÁ¸°Æ® °³³ä
1 ºí·çÇÁ¸°Æ®(Blueprint) ±âº»
1.1 ºí·çÇÁ¸°Æ® °³³ä
1.2 ºí·çÇÁ¸°Æ® ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃ
1.3 ºí·çÇÁ¸°Æ® À¯Çü
2 ºí·çÇÁ¸°Æ® ÀÛ¼º
2.1 ·¹º§ ºí·çÇÁ¸°Æ® ¿±â
2.2 ÄÁÅØ½ºÆ® ¸Þ´º(Context Menu)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ³ëµå °Ë»ö
2.3 ºí·çÇÁ¸°Æ® ÀÛ¼º ±ÔÄ¢
2.4 ³ëµåÀÇ Á¾·ù
3 ºí·çÇÁ¸°Æ® ´Ü¿ø Æò°¡
CHAPTER 06 ºí·çÇÁ¸°Æ® ½Ç¹«
1 Á¶¸í ¿¡¼Â Á¦¾î ½Ç¹«
2 ¿°ÅÇüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ½ºÅÂÆ½ ¸Þ½Ã º¯È¯ ±â´É ½Ç¹«
3 ºí·çÇÁ¸°Æ® ½ºÇöóÀÎÀ» Ȱ¿ëÇÑ ¾×ÅÍ ¹èÄ¡ ¹æ¹ý ½Ç¹«
4 ½ºÇöóÀÎÀ» Ȱ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¿òÁ÷ÀÓ Á¦¾î ½Ç¹«
5 ºí·çÇÁ¸°Æ® ¿¬½À¹®Á¦
CHAPTER 07 ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·¹º§µðÀÚÀÎ ½Ç½À
1 Quixel Bridge¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¿¡¼Â ÀÓÆ÷Æ®
2 ·¹º§ Á¦ÀÛ ½Ç¹«
3 ·¹º§µðÀÚÀÎ ´Ü¿ø Æò°¡
3.1 Áö½Ä È®ÀÎ
3.2 ½ÇÀü ÀÀ¿ë
CHAPTER 08 ½ÃÄö¼
1 ½ÃÄö¼(Sequencer)¶õ?
2 ½ÃÄö¼ ½ÃÀÛÇϱâ
2.1 ½ÃÄö½º »ý¼º
2.2 ½ÃÄö½º ±¸¼ºÇϱâ
3 Å×ÀÌÅ© ·¹ÄÚ´õ(Take Recorder)
4 ·»´õ ¹«ºñ ¼¼ÆÃÀ» ÅëÇÑ ¿µ»ó Ãâ·Â
4.1 Capture Setting
4.2 ºñµð¿À ¼¼ÆÃ
4.3 ÀÏ¹Ý ¼¼ÆÃ
4.4 ÆÄÀÏ¸í Æ÷¸Ë ÅäÅ«
4.5 ½ÃÄö½º ¼¼ÆÃ
4.6 ½Ã³×¸¶Æ½ ¼¼ÆÃ
CHAPTER 09 Å©·Î¸¶Å°
1 Å©·Î¸¶Å°(Chroma Key) °³³ä
2 Å©·Î¸¶Å° ½Ç½À
2.1 Å©·Î¸¶Å° ÃÔ¿µ
2.2 ¹Ìµð¾î Ç÷¹À̾î(Media Player) »ý¼º
2.3 ¸ÓƼ¸®¾ó »ý¼º
2.4 ¸ÓƼ¸®¾ó ÀνºÅϽº »ý¼º
2.5 ·¹º§ ¹èÄ¡
3 À̹ÌÁö ½ÃÄö¼
4 ÄÄÆ÷¼Å(Composure) Ȱ¿ë ½Ç½Ã°£ ¶óÀ̺ê ÇÕ¼º
5 Å©·Î¸¶Å° ´Ü¿ø Æò°¡
5.1 Áö½Ä È®ÀÎ
5.2 ½ÇÀü ÀÀ¿ë
CHAPTER 10 nDisplay
1 nDisplay ¼Ò°³
2 nDisplay »ìÆìº¸±â
2.1 nDisplay »ý¼º
2.2 nDisplay 3D ȯ°æ¼³Á¤ ¿¡µðÅÍUI
3 nDispaly È¸é »ý¼º ½Ç½À
4 Ãâ·Â ¸®¸ÅÇÎ(Output Remapping)
5 nDisplay´Ü¿ø Æò°¡
5.1 Áö½Ä È®ÀÎ
5.2 ½ÇÀü ÀÀ¿ë
CHAPTER 11 ½ºÀ§Ä¡º¸µå
1 ½ºÀ§Ä¡º¸µå(Switchboard) ¼Ò°³
2 ½ºÀ§Ä¡º¸µå »ìÆìº¸±â
2.1 ½ºÀ§Ä¡º¸µå ½ÇÇà
2.2 ·¹º§ µ¥ÀÌÅÍ °»½Å
2.3 ½ºÀ§Ä¡º¸µå ¹ö±× ÇØ°á¹ý
3 ½ºÀ§Ä¡º¸µå ´Ü¿ø Æò°¡
3.1 Áö½Ä È®ÀÎ
3.2 ½ÇÀü ÀÀ¿ë
CHAPTER 12 ÀÎÄ«¸Þ¶ó VFX
1 ÀÎÄ«¸Þ¶ó(In-Camera) VFX °³¿ä
1.1 ÀÎÄ«¸Þ¶ó
1.2 ¶óÀÌºê ¸µÅ©(LiveLink)
1.3 Ä«¸Þ¶ó Æ®·¡Å· ½Ã½ºÅÛ(Camera Tracking System)
1.4 Æ®·¡Å· Àåºñ
2 Vive Àåºñ¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÀÎÄ«¸Þ¶óVFX ½Ç¹«
2.1 ½ºÆÀVR ¼³Á¤(STEP 1)
2.2 ¶óÀÌºê ¸µÅ©¸¦ Ȱ¿ëÇÑ Æ®·¡Ä¿¿Í ¾ð¸®¾ó ¿£Áø Ä«¸Þ¶ó ¿¬°á
2.3 ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÀÎÄ«¸Þ¶ó ½ÇÇà
2.4 ÀÎÄ«¸Þ¶ó Å©·Î¸¶Å° ±â´É
3 ¸ÖƼ GPU
3.1 ¸ÖƼ GPUÀÇ Çʿ伺
3.2 ¸ÖƼGPU Ȱ¼ºÈ ¹æ¹ý
4 ¾ÛÀ» Ȱ¿ëÇÑ ÀÎÄ«¸Þ¶ó ±â´É ±¸Çö
4.1 ȯ°æ ¼³Á¤
4.2 Æ®·¡Å· µ¥ÀÌÅÍ ºÒ·¯¿À±â
5 ÀÎÄ«¸Þ¶ó ´Ü¿ø Æò°¡
5.1 Áö½Ä È®ÀÎ
5.2 ½ÇÀü ÀÀ¿ë |
±³È¯ ¹× ȯºÒ °¡´É |
»óǰ¿¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì |
1) »óǰÀÌ Ç¥½Ã/±¤°íµÈ ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ºÒ·®(ºÎÆÐ, º¯Áú, ÆÄ¼Õ, Ç¥±â¿À·ù, À̹°È¥ÀÔ, Áß·®¹Ì´Þ)ÀÌ ¹ß»ýÇÑ °æ¿ì - ½Å¼±½Äǰ, ³ÃÀå½Äǰ, ³Ãµ¿½Äǰ : ¼ö·ÉÀÏ ´ÙÀ½³¯±îÁö ½Åû - ±âŸ »óǰ : ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 30ÀÏ À̳», ±× »ç½ÇÀ» ¾È ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳» ½Åû 2) ±³È¯ ¹× ȯºÒ½Åû ½Ã ÆÇ¸ÅÀÚ´Â »óǰÀÇ »óŸ¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »çÁøÀ» ¿äûÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç »óǰÀÇ ¹®Á¦ Á¤µµ¿¡ µû¶ó Àç¹è¼Û, ÀϺÎȯºÒ, ÀüüȯºÒÀÌ ÁøÇàµË´Ï´Ù. ¹Ýǰ¿¡ µû¸¥ ºñ¿ëÀº ÆÇ¸ÅÀÚ ºÎ´ãÀ̸ç ȯºÒÀº ¹ÝǰµµÂøÀϷκÎÅÍ ¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ 3ÀÏ À̳»¿¡ ¿Ï·áµË´Ï´Ù. |
´Ü¼øº¯½É ¹× ÁÖ¹®Âø¿ÀÀÇ °æ¿ì |
1) ½Å¼±½Äǰ, ³ÃÀå½Äǰ, ³Ãµ¿½Äǰ ÀçÆÇ¸Å°¡ ¾î·Á¿î »óǰÀÇ Æ¯¼º»ó, ±³È¯ ¹× ȯºÒÀÌ ¾î·Æ½À´Ï´Ù. 2) ÈÀåǰ ÇǺΠƮ·¯ºí ¹ß»ý ½Ã Àü¹®ÀÇ Áø´Ü¼ ¹× ¼Ò°ß¼¸¦ Á¦ÃâÇϽøé ȯºÒ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ °æ¿ì Á¦¹Ýºñ¿ëÀº ¼ÒºñÀÚ ºÎ´ãÀ̸ç, ¹è¼Ûºñ´Â ÆÇ¸ÅÀÚ°¡ ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù. ÇØ´ç ÈÀåǰ°ú ÇǺΠƮ·¯ºí°úÀÇ »ó´çÇÑ Àΰú°ü°è°¡ ÀÎÁ¤µÇ´Â °æ¿ì ¶Ç´Â Áúȯġ·á ¸ñÀûÀÇ °æ¿ì¿¡´Â Áø´Ü¼ ¹ß±Þºñ¿ëÀ» ÆÇ¸ÅÀÚ°¡ ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù. 3) ±âŸ »óǰ ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 7ÀÏ À̳» ½Åû, ¿Õº¹¹è¼Ûºñ´Â ¼ÒºñÀÚ ºÎ´ã 4) ¸ð´ÏÅÍ ÇØ»óµµÀÇ Â÷ÀÌ·Î »ö»óÀ̳ª À̹ÌÁö°¡ ´Ù¸¥ °æ¿ì ´Ü¼øº¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯ ¹× ȯºÒÀÌ Á¦ÇÑµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
±³È¯ ¹× ȯºÒ ºÒ°¡ |
1) ½Åû±âÇÑÀÌ Áö³ °æ¿ì 2) ¼ÒºñÀÚÀÇ °ú½Ç·Î ÀÎÇØ »óǰ ¹× ±¸¼ºÇ°ÀÇ Àüü ¶Ç´Â ÀϺΰ¡ ¾ø¾îÁö°Å³ª ÈѼÕ, ¿À¿°µÇ¾úÀ» °æ¿ì 3) °³ºÀÇÏ¿© ÀÌ¹Ì ¼·ÃëÇÏ¿´°Å³ª »ç¿ë(Âø¿ë ¹× ¼³Ä¡ Æ÷ÇÔ)ÇØ »óǰ ¹× ±¸¼ºÇ°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¼Õ»óµÈ °æ¿ì 4) ½Ã°£ÀÌ °æ°úÇÏ¿© »óǰÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì 5) »ó¼¼Á¤º¸ ¶Ç´Â »ç¿ë¼³¸í¼¿¡ ¾È³»µÈ ÁÖÀÇ»çÇ× ¹× º¸°ü¹æ¹ýÀ» ÁöŰÁö ¾ÊÀº °æ¿ì 6) »çÀü¿¹¾à ¶Ç´Â ÁÖ¹®Á¦ÀÛÀ¸·Î ÅëÇØ ¼ÒºñÀÚÀÇ ÁÖ¹®¿¡ µû¶ó °³º°ÀûÀ¸·Î »ý»êµÇ´Â »óǰÀÌ ÀÌ¹Ì Á¦ÀÛÁøÇàµÈ °æ¿ì 7) º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì 8) ¸À, Çâ, »ö µî ´Ü¼ø ±âÈ£Â÷ÀÌ¿¡ ÀÇÇÑ °æ¿ì |