°øÀ¯Çϱâ
óÀ½ ¹è¿ì´Â À¯´ÏƼ 6 2D °ÔÀÓ ¸¸µé±â
±¸¸ÅÈıâ 0°³ (0)
¤ýµµ¼­Á¤º¸ ÀúÀÚ : °íÁ¤¿î
ÃâÆÇ»ç : ½Ã´ëÀÎ
2026³â 01¿ù 12ÀÏ Ãâ°£  |  ISBN : 1143407229  |  856ÂÊ  |  ±Ô°Ýèâ
¤ý±³º¸È¸¿ø ±³º¸¹®°í ID ¿¬°áÇϱâ
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇÏ½Ã¸é ±³º¸¹®°í¿Í ²É¸¶ÀÇ È¸¿øÇýÅÃÀ» ÇÔ²²
¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¤ý²É¸¶°¡ 48,000¿ø 43,200¿ø 10%
¤ýÃß°¡ÇýÅÃ
²É 3¼ÛÀÌ
¤ý¹è¼ÛÁö¿ª ±¹³»
¤ý¹è¼Ûºñ
Á¶°ÇºÎ¹«·á¹è¼Û
  • ÀÌ °¡°ÔÀÇ ¹«·á¹è¼Û »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®Çϰųª, ÃÑÁÖ¹®±Ý¾×ÀÌ 15,000¿ø ÀÌ»óÀÌ¸é ¹«·á¹è¼Û.
  • 15,000¿ø ¹Ì¸¸ÀÌ¸é ¹è¼Ûºñ 2,500¿ø °í°´ºÎ´ã
  • µµ¼­»ê°£/Á¦ÁÖµµ´Â Ãß°¡¿îÀÓºñ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖÀ½
1ÀÏ À̳» Ãâ°í
¤ý¼ö·®
ÃÑ ÇÕ°è±Ý¾×  ¿ø
Âò
¼±¹°
Àå¹Ù±¸´Ï ´ã±â
¹Ù·Î ±¸¸ÅÇϱâ

Àå¹Ù±¸´Ï¿¡ ´ã¾Ò½À´Ï´Ù. Àå¹Ù±¸´Ï¸¦ È®ÀÎ ÇϽðڽÀ´Ï±î?

¼îÇΰè¼ÓÇϱâ
Àå¹Ù±¸´Ïº¸±â
¤ýÀÌ °¡°ÔÀÇ ´Ù¸¥ »óǰ ¸ðµç»óǰº¸±â+
²ÞÀ» ÇÇ¿ì´Â ¼¼»ó, ÀÎÅÍ³Ý ±³º¸¹®°íÀÔ´Ï´Ù.
²ÞÀ» ÇÇ¿ì´Â ¼¼»ó, ÀÎÅÍ³Ý ±³º¸¹®°íÀÔ´Ï´Ù.
°¡°ÔÁÖÀÎ : ±³º¸¹®°í
ÀüÈ­ ¹× ÅùèÁ¤º¸
ÀüÈ­ ¹× ÅùèÁ¤º¸
»óǰ ¾È³» ¹× ȯºÒ, ±³È¯, ¹è¼Û¹®ÀÇ
- °¡°Ô ÀüÈ­¹øÈ£ : 1544-1900
- ÀüÈ­¹®ÀÇ ½Ã°£ : ¿ÀÀü 9½ÃºÎÅÍ ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö
(¸ÅÁÖ ¿ù¿äÀÏ, È­¿äÀÏ, ¼ö¿äÀÏ, ¸ñ¿äÀÏ, ±Ý¿äÀÏ, °øÈÞÀÏ Á¦¿Ü)
- °¡°Ô À̸ÞÀÏ : ink@kyobobook.co.kr
- ÀÌ¿ë Åùèȸ»ç : CJ´ëÇÑÅë¿î
ÆÇ¸Å°¡°ÔÁ¤º¸
- »ç¾÷ÀÚ¸í : (ÁÖ)±³º¸¹®°í
- »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : 102-81-11670
- Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷½Å°í : 01-0653
- Çö±Ý¿µ¼öÁõ : ¹ß±Þ°¡´É
ÀüÈ­ÁÖ¹® ¹× °áÁ¦¹®ÀÇ
- ²ÉÇÇ´Â ¾ÆÄ§¸¶À» : 1644-8422
°¡°Ô¿Í Á÷°Å·¡¸¦ ÇÏ½Ã¸é ²É¼ÛÀÌ Àû¸³ ¹× °¢Á¾ ÇýÅÿ¡¼­
Á¦¿ÜµÇ°í, ¸¸ÀÏÀÇ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ ²É¸¶ÀÇ
µµ¿òÀ» ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °¡°ÔÀÇ ºÎ´çÇÑ ¿ä±¸,
ºÒ°øÁ¤ ÇàÀ§ µî¿¡ ´ëÇØ¼­µµ ²É¸¶·Î Á÷Á¢ ÀüÈ­ÁÖ¼¼¿ä.
 À̾߱â²É¹ç
µî·ÏµÈ À̾߱Ⱑ ¾ø½À´Ï´Ù.
»ó¼¼Á¤º¸ ±¸¸ÅÈıâ (0) »óǰQ&A (0) ¹è¼Û/±³È¯/ȯºÒ ¾È³»

Ã¥¼Ò°³

ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â µ¶ÀÚºÎÅÍ ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ¿øÇÏ´Â °³¹ßÀÚ±îÁö Æø³Ð°Ô ¾Æ¿ì¸¦ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, À¯´ÏƼÀÇ ±âÃÊ °³³äºÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ Á÷Á¢ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇØ ³ª°¡´Â °úÁ¤À» ´Ù·ì´Ï´Ù. ±âº»ÀûÀÎ ¿£Áø »ç¿ë¹ýÀº ¹°·Ð ÀÎÅÍÆäÀ̽º Ȱ¿ë, ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º, ¹°¸®¿£Áø Àû¿ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ µî ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ Æ÷°ýÇÏ¿© µ¶ÀÚµéÀÌ ´Ü°èÀûÀ¸·Î ¼ºÀåÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, À¯´ÏƼ 6À» ±â¹ÝÀ¸·Î ÀÛ¼ºµÈ º»¼­´Â ½Ç¹«¿¡¼­ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿¹Á¦¿Í ÇÔ²² ½ÇÀü °æÇèÀ» ½×À» ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ°í °¢ Àå¿¡¼­´Â °³³ä ¼³¸í°ú ÇÔ²² ½Ç½ÀÀ» º´ÇàÇÏ¿© À̷аú ½Ç¹«¸¦ µ¿½Ã¿¡ ÀÍÈú ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ µ¶ÀÚµéÀº ÀڽŸ¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ª·®À» °®Ãâ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

»ó¼¼À̹ÌÁö

ÀúÀÚ¼Ò°³

ÀúÀÚ : °íÁ¤¿î È£¼­´ëÇб³ °ÔÀÓ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÇаú ±³¼ö, °øÁÖ´ëÇб³ °ÔÀÓµðÀÚÀÎÇаú¿¡¼­ °­ÀÇÀü´ã±³¼ö·Î ÀçÁ÷ ÁßÀÔ´Ï´Ù. »ï¼ºÀüÀÚ, Á¤º¸Åë½Å»ê¾÷ÁøÈï¿ø(NIPA) µî 20¿© °³ °ø°ø¡¤±â¾÷ ±â°ü °ÔÀÓ¡¤¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±³À°À» ÁøÇàÇÏ¿´°í, °Ç±¹´ëÇб³, µ¿¼­¿ï´ëÇб³ µî 22°³ ´ëÇÐ ¹× ±³À° ±â°üÀ» ´ë»óÀ¸·Î ´Ü±â Ư°­À» ÁøÇàÇß½À´Ï´Ù. À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½±°í Àç¹ÌÀÖ°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ°Ô ¡´°í¹Ú»çÀÇ À¯´ÏƼ ³ëÆ®¡µ À¯Æ©ºê ä³ÎÀ» ¿î¿µÇϸç, Ãʺ¸ÀÚºÎÅÍ ½ÇÀü °³¹ßÀÚ±îÁö ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß °­ÀǸ¦ Á¦°øÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸ñÂ÷

Chapter 1 À¯´ÏƼ ÀÔ¹® Section 01. °ÔÀÓ ¿£Áø, À¯´ÏƼ ¿£Áø 01 °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ̶õ? 02 °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É 03 À¯´ÏƼ ¿£Áø °³¿ä 04 À¯´ÏƼ ¿£Áø ¼³Ä¡Çϱâ Section 02. À¯´ÏƼ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 01 À¯´ÏƼ Çãºê(Unity Hub) 02 À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ È­¸é ±¸¼º 03 General View Section 03. °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®, ÄÄÆ÷³ÍÆ® 01 À¯´ÏƼ ¿£Áø ÀÔ¹® 02 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Á¾·ù 03 Ä«¸Þ¶ó, ºû 04 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® Texture Ãâ·Â Section 04. À¯´ÏƼ C# ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 01 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³¿ä 02 C# ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Section 05. À¯´ÏƼ À̺¥Æ® ÇÔ¼ö(Unity Event Functions) 01 À̺¥Æ® ÇÔ¼ö(Event Functions) 02 ÃʱâÈ­(Initialize) 03 ¾÷µ¥ÀÌÆ®(Update) 04 ÇØÃ¼(Decommission) 05 ±âÁî¸ð(Gizmos) Chapter 2 À¯´ÏƼ 2D ±âÃÊ(Unity 2D Basic) Section 01. °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿ 01 Àå¾Ö¹°ÀÌ ¾ø´Â ȯ°æ¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿Çϱâ Section 02. °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® ¹°¸®, Ãæµ¹ 01 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® ¹°¸®¿Í Ãæµ¹ ¹üÀ§ 02 Àå¾Ö¹°ÀÌ Àִ ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿ 03 Ãæµ¹ À̺¥Æ® ¸Þ¼Òµå Section 03. °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º, »èÁ¦ 01 ÇÁ¸®ÆÕ(Prefab) 02 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º 03 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ »èÁ¦ Section 04. 2D À̹ÌÁö Ãâ·Â°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àç»ý 01 Sprite Animation 02 Sprite Animation ½Ç½À Section 05. 2D Tilemap 01 Tilemap °³¿ä 02 Tilemap ¿ÀºêÁ§Æ® 03 GameObject Brush, Tiles Section 06. 2D Platformer Movement(Rigidbody2D) 01 ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿ 02 ¿ÀºêÁ§Æ® Á¡ÇÁ Chapter 3 ºñÇུÆÃ °ÔÀÓ Section 01. ºñÇà ½´ÆÃ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º, À̵¿, Ãæµ¹ ó¸® 01 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤ 02 Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍ¿Í ¹è°æ 03 Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍÀÇ °ø°Ý 04 ÄÚ·çÆ¾À» ÀÌ¿ëÇÑ Àû ij¸¯ÅÍ ÀÚµ¿ »ý¼º 05 ÄÚ·çÆ¾À» ÀÌ¿ëÇÑ ¿î¼® ÀÚµ¿ »ý¼º 06 ¿ÀºêÁ§Æ® Ãæµ¹ ó¸®(Rigidbody2D, Collider2D) Section 02. °ÔÀÓÀ» µ¸º¸ÀÌ°Ô ÇÏ´Â UI, »ç¿îµå, ÀÌÆåÆ® ±¸Çö 01 Ç÷¹À̾î ü·Â, Á¡¼ö ½Ã½ºÅÛ ±¸Çö 02 ´ÙÁß ¾À(Scene) ±¸Çö 03 2D Sprite Animation 04 °ÔÀÓ ³» È¿°ú ±¸Çö(Effect, Sound) Section 03. Ç÷¹À̾îÀÇ °ø°Ý ·¹º§°ú ÆøÅº, ¾ÆÀÌÅÛ ±¸Çö 01 ÀûÀÇ Ã¼·Â ½Ã½ºÅÛ ±¸Çö 02 Ç÷¹ÀÌ¾î °ø°Ý ·¹º§, ÆøÅº 03 ¾ÆÀÌÅÛ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±¸Çö Section 04. º¸½º ½Ã½ºÅÛ ±¸Çö 01 º¸½º µîÀå ¼³Á¤ 02 º¸½ºÀÇ ÆÐÅÏ ±¸Çö I 03 º¸½ºÀÇ Ã¼·Â µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸® 04 º¸½ºÀÇ ÆÐÅÏ ±¸Çö II 05 º¸½ºÀÇ »ç¸Á ó¸® Chapter 4 À¯´ÏƼ ÀÔ·Â ½Ã½ºÅÛ Section 01. Űº¸µå, ¸¶¿ì½º ÀԷ ó¸® 01 Űº¸µå ÀԷ ó¸® 02 ¸¶¿ì½º ÀԷ ó¸® 03 À¯´ÏƼÀÇ ´ÜÃàŰ ½Ã½ºÅÛ Section 02. ¸ð¹ÙÀÏ ÀԷ ó¸® 01 ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âÀÇ ÅÍÄ¡ ó¸® 02 ¸ð¹ÙÀÏ Ãß°¡ ±â´É Section 03. ¸ð¹ÙÀÏ °¡»ó ÄÁÆ®·Ñ·¯ 01 °¡»ó Á¶À̽ºÆ½ »ý¼º ¹× ÅÍÄ¡ Á¦¾î 02 °¡»ó Á¶À̽ºÆ½ÀÇ ÅÍÄ¡ À§Ä¡ ¿¬»ê 03 ÅÍÄ¡ À§Ä¡¿Í ÄÁÆ®·Ñ·¯ À̹ÌÁö µ¿±âÈ­ 04 °¡»ó Á¶À̽ºÆ½À» ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿ Chapter 5 Unity Graphic User Interface Section 01. Unity GUI 01 Unity UI 02 Canvas 03 Visual ÄÄÆ÷³ÍÆ® Section 02. »óÈ£ÀÛ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ UI 01 »óÈ£ÀÛ¿ë ÄÄÆ÷³ÍÆ® °ø¿ë ¿É¼Ç 02 Button 03 Toggle 04 Slider 05 ScrollBar 06 ScrollView 07 Dropdown 08 InputField Section 03. Layout 01 Horizontal/Vertical Layout Group 02 Grid Layout Group 03 Fitter 04 Layout Element Chapter 6 À¯´ÏƼ ÆÛÆ÷¸Õ½º Section 01. Ä«¸Þ¶ó Èçµé±â(Shake Camera) 01 À§Ä¡ Á¦¾î·Î Ä«¸Þ¶ó Èçµé±â 02 °¢µµ Á¦¾î·Î Ä«¸Þ¶ó Èçµé±â Section 02. ÆäÀ̵å È¿°ú(Fade Effect) 01 ÆäÀ̵å ÀÎ, ÆäÀÌµå ¾Æ¿ôÀ̶õ? 02 ÆäÀ̵å ÀÎ È¿°ú ±¸Çö 03 ÆäÀÌµå ¾Æ¿ô È¿°ú ±¸Çö 04 ÄÚ·çÆ¾À» ÀÌ¿ëÇÑ ÆäÀ̵å ÀÎ/¾Æ¿ô 05 À̺¥Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÆäÀ̵å È¿°ú Àç»ý ÈÄ ¸Þ¼Òµå ½ÇÇà Section 03. ¸Þ¸ð¸® Ç®(Memory Pool) 01 ¸Þ¸ð¸® Ç®À̶õ? 02 Instantiate( ), Destroy( ) ¸Þ¼Òµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® °ü¸® 03 Memory PoolÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® °ü¸® Chapter 7 2D Ç÷§Æ÷¸Ó °ÔÀÓ Section 01. Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍ, Ä«¸Þ¶ó, ¹è°æÈ­¸é 01 Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍ 02 Ä«¸Þ¶ó, ¹è°æÈ­¸é Section 02. ŸÀÏ, ¹ßÆÇ 01 ŸÀÏ(Tile) 02 ¹ßÆÇ(Platform) 03 Hidden Tilemap Section 03. Àå¾Ö¹°, ¾ÆÀÌÅÛ, Ç÷¹À̾î Á¤º¸ UI 01 Àå¾Ö¹°(Obstacle) 02 Ç÷¹ÀÌ¾î ±â´É°ú ¾ÆÀÌÅÛ 03 Ç÷¹À̾î Á¤º¸ UI Section 04. ¼Òǰ, Àû 01 ¼Òǰ(Props) 02 Àû(Enemy) Section 05. ¾À ±¸¼º(Intro, SelectLevel, Game) 01 Intro ¾À°ú SelectLevel ¾À 02 Game ¾À

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

ÀÌ Ã¥Àº 1Àå¿¡¼­ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» ¼³Ä¡ÇÏ°í »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇϰí, ÇÁ·ÎÁ§Æ® ³»ºÎ¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ¸Þ´º¿Í ¿ë¾î ¼³¸íÀ» ÅëÇØ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ »ç¿ë¹ýÀ» ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 2Àå¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ·Î °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ ÇʼöÀûÀÎ °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿, ¹°¸® ó¸®, ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º/»èÁ¦, À̹ÌÁö Ãâ·Â°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àç»ý °ü¸®, ŸÀÏ ¸Ê Á¦ÀÛ°ú ¸Ê À§¿¡¼­ÀÇ À̵¿ 󸮿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3Àå¿¡¼­´Â °¡Àå ´ëÁßÀûÀÌ°í ½±°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºñÇà ½´ÆÃ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù. 4~6Àå¿¡¼­´Â ƯÁ¤ °ÔÀÓÀÌ ¾Æ´Ñ ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ PC/Mobile ÀÔ·Â ½Ã½ºÅÛ, UI Á¦ÀÛ ¹× Ȱ¿ë, Ä«¸Þ¶ó Èçµé±â, ÆäÀ̵å È¿°ú, ¸Þ¸ð¸® Ç®°ú °°Àº ½ºÅ³µéÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î 7Àå¿¡¼­´Â Ç÷§Æû °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» ´Ù·ç¸ç, ½ÇÀü °æÇèÀ» ½×À» ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
±¸¸ÅÈıâ
ÀÌ »óǰ¿¡ ´ëÇÑ ±¸¸ÅÈıâ´Â ±¸¸ÅÇϽŠºÐ¿¡ ÇÑÇØ 'ÁÖ¹®/¹è¼ÛÁ¶È¸'¿¡¼­ ÀÛ¼ºÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÛ¼ºµÈ ±¸¸ÅÈıⰡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ù ¹øÂ° ÈıâÀÇ ÁÖÀΰøÀÌ µÇ¾îº¸¼¼¿ä!
    »óǰQ&A
    »óǰ¿¡ °üÇØ ±Ã±ÝÇÑ »çÇ×À» ¹°¾îº¸¼¼¿ä!
    ±Û¾²±â
    ±Û¾²±â
    µî·ÏµÈ ¹®Àǰ¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
    ±Ã±ÝÇÑ Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¾ðÁ¦µç ¹°¾îº¸¼¼¿ä!
      ¹è¼Û/±³È¯/ȯºÒ ¾È³»
      ¹è¼Û¾È³»
      - ÁÖ¹®±Ý¾×ÀÌ 15,000¿ø ÀÌ»óÀÎ °æ¿ì ¹«·á¹è¼Û, 15,000 ¹Ì¸¸ÀÎ °æ¿ì ¹è¼Ûºñ 2,500¿øÀÌ ºÎ°úµË´Ï´Ù. (´Ü, ¹«·á¹è¼Û »óǰÀÇ °æ¿ì Á¦¿Ü)
      - ÁÖ¹® ÈÄ ¹è¼ÛÁö¿ª¿¡ µû¶ó ±¹³» ÀϹÝÁö¿ªÀº ±Ù¹«ÀÏ(¿ù-±Ý) ±âÁØ 1Àϳ» Ãâ°íµÊÀ» ¿øÄ¢À¸·Î Çϳª, ±â»ó»óȲ µîÀÇ ÀÌÀ¯·Î Áö¿¬µÉ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. (´Ü, ÀÏ¿äÀÏ ¹× °øÈÞÀÏ¿¡´Â ¹è¼ÛµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
      - µµ¼­ »ê°£ Áö¿ª ¹× Á¦ÁÖµµÀÇ °æ¿ì´Â Ç×°ø/µµ¼± Ãß°¡¿îÀÓÀÌ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
      - ÇØ¿ÜÁö¿ªÀ¸·Î´Â ¹è¼ÛµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
      ±³È¯/ȯºÒ ¾È³»
      - »óǰÀÇ Æ¯¼º¿¡ µû¸¥ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ±³È¯ ¹× ȯºÒ±âÁØÀº °¢ »óǰÀÇ '»ó¼¼Á¤º¸'¸¦ È®ÀÎÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
      - ±³È¯ ¹× ȯºÒ½ÅûÀº °¡°Ô ¿¬¶ôó·Î ÀüÈ­ ¶Ç´Â À̸ÞÀÏ·Î ¿¬¶ôÁֽøé ÃÖ¼±À» ´ÙÇØ ½Å¼ÓÈ÷ ó¸®ÇØ µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

      ±³È¯ ¹× ȯºÒ °¡´É »óǰ¿¡
      ¹®Á¦°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì
      1) »óǰÀÌ Ç¥½Ã/±¤°íµÈ ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ºÒ·®(ºÎÆÐ, º¯Áú, ÆÄ¼Õ, Ç¥±â¿À·ù, À̹°È¥ÀÔ, Áß·®¹Ì´Þ)ÀÌ ¹ß»ýÇÑ °æ¿ì
      - ½Å¼±½Äǰ, ³ÃÀå½Äǰ, ³Ãµ¿½Äǰ : ¼ö·ÉÀÏ ´ÙÀ½³¯±îÁö ½Åû
      - ±âŸ »óǰ : ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 30ÀÏ À̳», ±× »ç½ÇÀ» ¾È ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳» ½Åû
      2) ±³È¯ ¹× ȯºÒ½Åû ½Ã ÆÇ¸ÅÀÚ´Â »óǰÀÇ »óŸ¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »çÁøÀ» ¿äûÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç »óǰÀÇ ¹®Á¦ Á¤µµ¿¡ µû¶ó Àç¹è¼Û, ÀϺÎȯºÒ, ÀüüȯºÒÀÌ ÁøÇàµË´Ï´Ù. ¹Ýǰ¿¡ µû¸¥ ºñ¿ëÀº ÆÇ¸ÅÀÚ ºÎ´ãÀ̸ç ȯºÒÀº ¹ÝǰµµÂøÀϷκÎÅÍ ¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ 3ÀÏ À̳»¿¡ ¿Ï·áµË´Ï´Ù.
      ´Ü¼øº¯½É ¹×
      ÁÖ¹®Âø¿ÀÀÇ °æ¿ì
      1) ½Å¼±½Äǰ, ³ÃÀå½Äǰ, ³Ãµ¿½Äǰ
      ÀçÆÇ¸Å°¡ ¾î·Á¿î »óǰÀÇ Æ¯¼º»ó, ±³È¯ ¹× ȯºÒÀÌ ¾î·Æ½À´Ï´Ù.
      2) È­Àåǰ
      ÇǺΠƮ·¯ºí ¹ß»ý ½Ã Àü¹®ÀÇ Áø´Ü¼­ ¹× ¼Ò°ß¼­¸¦ Á¦ÃâÇϽøé ȯºÒ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ °æ¿ì Á¦¹Ýºñ¿ëÀº ¼ÒºñÀÚ ºÎ´ãÀ̸ç, ¹è¼Ûºñ´Â ÆÇ¸ÅÀÚ°¡ ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù. ÇØ´ç È­Àåǰ°ú ÇǺΠƮ·¯ºí°úÀÇ »ó´çÇÑ Àΰú°ü°è°¡ ÀÎÁ¤µÇ´Â °æ¿ì ¶Ç´Â Áúȯġ·á ¸ñÀûÀÇ °æ¿ì¿¡´Â Áø´Ü¼­ ¹ß±Þºñ¿ëÀ» ÆÇ¸ÅÀÚ°¡ ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù.
      3) ±âŸ »óǰ
      ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 7ÀÏ À̳» ½Åû, ¿Õº¹¹è¼Ûºñ´Â ¼ÒºñÀÚ ºÎ´ã
      4) ¸ð´ÏÅÍ ÇØ»óµµÀÇ Â÷ÀÌ·Î »ö»óÀ̳ª À̹ÌÁö°¡ ´Ù¸¥ °æ¿ì ´Ü¼øº¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯ ¹× ȯºÒÀÌ Á¦ÇÑµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
      ±³È¯ ¹× ȯºÒ ºÒ°¡ 1) ½Åû±âÇÑÀÌ Áö³­ °æ¿ì
      2) ¼ÒºñÀÚÀÇ °ú½Ç·Î ÀÎÇØ »óǰ ¹× ±¸¼ºÇ°ÀÇ Àüü ¶Ç´Â ÀϺΰ¡ ¾ø¾îÁö°Å³ª ÈѼÕ, ¿À¿°µÇ¾úÀ» °æ¿ì
      3) °³ºÀÇÏ¿© ÀÌ¹Ì ¼·ÃëÇÏ¿´°Å³ª »ç¿ë(Âø¿ë ¹× ¼³Ä¡ Æ÷ÇÔ)ÇØ »óǰ ¹× ±¸¼ºÇ°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¼Õ»óµÈ °æ¿ì
      4) ½Ã°£ÀÌ °æ°úÇÏ¿© »óǰÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
      5) »ó¼¼Á¤º¸ ¶Ç´Â »ç¿ë¼³¸í¼­¿¡ ¾È³»µÈ ÁÖÀÇ»çÇ× ¹× º¸°ü¹æ¹ýÀ» ÁöŰÁö ¾ÊÀº °æ¿ì
      6) »çÀü¿¹¾à ¶Ç´Â ÁÖ¹®Á¦ÀÛÀ¸·Î ÅëÇØ ¼ÒºñÀÚÀÇ ÁÖ¹®¿¡ µû¶ó °³º°ÀûÀ¸·Î »ý»êµÇ´Â »óǰÀÌ ÀÌ¹Ì Á¦ÀÛÁøÇàµÈ °æ¿ì
      7) º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
      8) ¸À, Çâ, »ö µî ´Ü¼ø ±âÈ£Â÷ÀÌ¿¡ ÀÇÇÑ °æ¿ì