°øÀ¯Çϱâ
Casual Game Design
±¸¸ÅÈıâ 0°³ (0)
¤ýµµ¼­Á¤º¸ ÀúÀÚ : Gregory Trefry
ÃâÆÇ»ç : ¿Í¿ìºÏ½º
2011³â 12¿ù 13ÀÏ Ãâ°£  |  ISBN : 8994405089  |  364ÂÊ  |  B5(182 x 257 mm)  |  1ÆÇ
¤ý±³º¸È¸¿ø ±³º¸¹®°í ID ¿¬°áÇϱâ
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇÏ½Ã¸é ±³º¸¹®°í¿Í ²É¸¶ÀÇ È¸¿øÇýÅÃÀ» ÇÔ²²
¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¤ý²É¸¶°¡ 19,000¿ø 17,100¿ø 10%
¤ýÃß°¡ÇýÅÃ
²É 3¼ÛÀÌ
¤ý¹è¼ÛÁö¿ª ±¹³»
¤ý¹è¼Ûºñ
Á¶°ÇºÎ¹«·á¹è¼Û
  • ÀÌ °¡°ÔÀÇ ¹«·á¹è¼Û »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®Çϰųª, ÃÑÁÖ¹®±Ý¾×ÀÌ 15,000¿ø ÀÌ»óÀÌ¸é ¹«·á¹è¼Û.
  • 15,000¿ø ¹Ì¸¸ÀÌ¸é ¹è¼Ûºñ 2,500¿ø °í°´ºÎ´ã
  • µµ¼­»ê°£/Á¦ÁÖµµ´Â Ãß°¡¿îÀÓºñ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖÀ½
1ÀÏ À̳» Ãâ°í
¤ý¼ö·®
ÃÑ ÇÕ°è±Ý¾×  ¿ø
Âò
¼±¹°
Àå¹Ù±¸´Ï ´ã±â
¹Ù·Î ±¸¸ÅÇϱâ

Àå¹Ù±¸´Ï¿¡ ´ã¾Ò½À´Ï´Ù. Àå¹Ù±¸´Ï¸¦ È®ÀÎ ÇϽðڽÀ´Ï±î?

¼îÇΰè¼ÓÇϱâ
Àå¹Ù±¸´Ïº¸±â
¤ýÀÌ °¡°ÔÀÇ ´Ù¸¥ »óǰ ¸ðµç»óǰº¸±â+
²ÞÀ» ÇÇ¿ì´Â ¼¼»ó, ÀÎÅÍ³Ý ±³º¸¹®°íÀÔ´Ï´Ù.
²ÞÀ» ÇÇ¿ì´Â ¼¼»ó, ÀÎÅÍ³Ý ±³º¸¹®°íÀÔ´Ï´Ù.
°¡°ÔÁÖÀÎ : ±³º¸¹®°í
ÀüÈ­ ¹× ÅùèÁ¤º¸
ÀüÈ­ ¹× ÅùèÁ¤º¸
»óǰ ¾È³» ¹× ȯºÒ, ±³È¯, ¹è¼Û¹®ÀÇ
- °¡°Ô ÀüÈ­¹øÈ£ : 1544-1900
- ÀüÈ­¹®ÀÇ ½Ã°£ : ¿ÀÀü 9½ÃºÎÅÍ ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö
(¸ÅÁÖ ¿ù¿äÀÏ, È­¿äÀÏ, ¼ö¿äÀÏ, ¸ñ¿äÀÏ, ±Ý¿äÀÏ, °øÈÞÀÏ Á¦¿Ü)
- °¡°Ô À̸ÞÀÏ : ink@kyobobook.co.kr
- ÀÌ¿ë Åùèȸ»ç : CJ´ëÇÑÅë¿î
ÆÇ¸Å°¡°ÔÁ¤º¸
- »ç¾÷ÀÚ¸í : (ÁÖ)±³º¸¹®°í
- »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : 102-81-11670
- Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷½Å°í : 01-0653
- Çö±Ý¿µ¼öÁõ : ¹ß±Þ°¡´É
ÀüÈ­ÁÖ¹® ¹× °áÁ¦¹®ÀÇ
- ²ÉÇÇ´Â ¾ÆÄ§¸¶À» : 1644-8422
°¡°Ô¿Í Á÷°Å·¡¸¦ ÇÏ½Ã¸é ²É¼ÛÀÌ Àû¸³ ¹× °¢Á¾ ÇýÅÿ¡¼­
Á¦¿ÜµÇ°í, ¸¸ÀÏÀÇ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ ²É¸¶ÀÇ
µµ¿òÀ» ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °¡°ÔÀÇ ºÎ´çÇÑ ¿ä±¸,
ºÒ°øÁ¤ ÇàÀ§ µî¿¡ ´ëÇØ¼­µµ ²É¸¶·Î Á÷Á¢ ÀüÈ­ÁÖ¼¼¿ä.
 À̾߱â²É¹ç
µî·ÏµÈ À̾߱Ⱑ ¾ø½À´Ï´Ù.
»ó¼¼Á¤º¸ ±¸¸ÅÈıâ (0) »óǰQ&A (0) ¹è¼Û/±³È¯/ȯºÒ ¾È³»

Ã¥¼Ò°³

À¥ ±â¹Ý MIMO °ÔÀÓ¿¡¼­ºÎÅÍ °¡»óÇö½Ç °ÔÀÓ±îÁö ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓÀ» ¼³°èÇØ¿Â Gregory TrefryÀÇ ¡ºCasual Game Design¡». ´Ü¼øÇϸ鼭µµ ºü¸£°í °­·ÄÇÑ ¸Å·ÂÀÇ Ç÷¹À̸¦ Áñ±â´Â ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ °³¹ß°ú °ü·ÃµÈ ´Ù¾çÇÑ À̽´¸¦ ²ø¾î¸ð¾Æ µû¶ó Çϱ⠽¬¿î ¹æ½ÄÀ¸·Î ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ ¸ÞÄ¿´ÏÁòºÎÅÍ ³»·¯Æ¼ºê ÄÜÅÙÃ÷±îÁö ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀ» ÀÛµ¿½ÃŰ´Â ¼³°è ¿ä¼Ò¸¦ °í¾ÈÇϵµ·Ï À̲ö´Ù. °ÔÀ̸Ӹ¦ À¯È¤ÇÒ ¸¸ÇÑ º¹À⼺°ú Àü·«À» Áý¾î³Ö´Â ¹æ¹ýµµ ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.

»ó¼¼À̹ÌÁö

ÀúÀÚ¼Ò°³

ÀúÀÚ : Gregory Trefry ÀúÀÚ ±×·¹°í¸® Æ®·¹ÇÁ¶óÀÌ(Gregory Trefry)´Â ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °ÔÀÓºÎÅÍ ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡ À̸£±â±îÁö Å©°í ÀÛÀº ¿©·¯ °ÔÀÓÀ» ¼³°èÇß´Ù. ±×·ºÀº ´º¿å¿¡ ÀÖ´Â °ÔÀÓ °³¹ß ½ºÆ©µð¿ÀÀÎ °ÔÀÓ·¦(Gamelab)»çÀÇ ¼±ÀÓ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʷμ­ ÀÌ È¸»ç¿¡¼­ À¥ ±â¹ÝÀÇ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓÀÎ °ÔÀÓ½ºÅ¸ ¸ÞÄ«´Ð(Gamestar Mechanic)ÀÇ ¼³°è¸¦ À̲ø¾ú°í Àαâ Àִ ijÁÖ¾ó ´Ù¿î·Îµå ŸÀÔ °ÔÀÓÀÎ Á¶Á¶ÀÇ ÆÐ¼Ç¼î(Jojo's Fashion Show) ½Ã¸®Á ¼³°èÇϱ⵵ Çß´Ù. ±×´Â ÇØ¸¶´Ù Àü ¼¼°èÀÇ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ ´º¿å¿¡ ÇÔ²² ¸ð¿© Áñ±â´Â °Å´ëÇÑ °ÔÀÓ ÃàÁ¦ÀÎ ³ª¿Í ³îÀÚ(Come Out & Play) Æä½ºÆ¼¹úÀÇ µð·ºÅͷμ­ Ȱµ¿Çϰí Àֱ⵵ ÇÏ´Ù. ±×»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Ä«¿îÅͽºÄõÆ®(CounterSquirt) °°Àº ´Ü¼ø À̺¥Æ®¿¡¼­ºÎÅÍ ÄÉÀ̽º¿ÀºêÄÚ¹öƼµåº¸Æ²(Case of the Coveted Bottle) °°Àº ´ë±Ô¸ð ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀÇ ´ëüÇö½Ç°ÔÀÓ¿¡ À̸£±â±îÁö ±Ô¸ð°¡ Å« °ÔÀÓµéÀ» ¼³°èÇϰí Á¦ÀÛÇß´Ù. Áö±ÝÀº µ¶¸³ °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿ÀÀÎ ÀÚÀ̰µÆ½ ¸ÞÄ«´Ð(Gigantic Mechanic)»ç¸¦ °øµ¿ ¼³¸³Çß´Ù. ±×·ºÀº °ÔÀÓ ¼³°è»Ó ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓ¿¡ °üÇÑ °­ÀÇ¿Í Àú¼úµµ Çϰí ÀÖ´Ù. ±×´Â ´º¿å ´ëÇÐÀÇ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ÅÚ·¹Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥(Interactive Telecommunications Program)°ú ÆÄ½¼½º µðÀÚÀÎ ´ëÇб³(Parsons the New School for Design)¿¡¼­ °ÔÀÓ µðÀÚÀΰú ´ëÈ­Çü ¼Ò¼³(interactive fiction) ±×¸®°í ´ëüÇö½Ç°ÔÀÓ(alternate reality games)¿¡ °üÇÑ ÁÖÁ¦·Î °­ÀÇÇϰí ÀÖÀ¸¸ç °ÔÀÓ¿¡ °üÇÑ ¿©·¯ ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼­ °­¿¬µµ Çϰí ÀÖ´Ù. ±×ÀÇ °ÔÀÓ¿¡ °üÇÑ Àú¼úÀÎ 'Notes on Game Dev and PopMatters'´Â ¾îµµºñ ¾ÅÅ© ÅÊÅ©(Adobe Think Tank)¿¡ °ÔÀçµÇ±âµµ Çß´Ù. ±×·ºÀº ÀÚ½ÅÀÇ °­ÀÇ °æÇè°ú ÀÌ·ÐÀ» °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÇ ½Ç¹«¿Í °áÇÕÇÏ´Â ÀÏÀ» ½ÃµµÇϰí ÀÖ´Ù. ±³¼öÀÎ µ¿½Ã¿¡ ³ª¿Í ³îÀÚ(Come Out & Play) Æä½ºÆ¼¹úÀÇ µð·ºÅÍ ÀÚ°ÝÀ¸·Î ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʵé°ú ÇÔ²² ±×µéÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¿ÏÀüÇÑ °ÔÀÓÀ¸·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Ç×»ó µµ¿ÍÁÖ°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʵé°úÀÇ Çù¾÷À» ÅëÇØ ±×´Â °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʷμ­ÀÇ ½Ä°ßÀ» º¸¿©ÁÖ¸ç ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀÌ ÃÖ¼±ÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â ±³¼ö·Î¼­ÀÇ ¹Ù·¥À» ½ÇÇöÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ·± ÀÛ¾÷µéÀº ±×·ºÀÌ Ä³ÁÖ¾ó °ÔÀÓ°ú ³îÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ÃÖ½ÅÀÇ ½Ã°¢À» À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù. ¿ªÀÚ : ±èº´Àº ¿ªÀÚ ±èº´ÀºÀº Microsoft Window NT4.0ÀÇ Çѱ¹¾î ¹öÀü Å×½ºÅÍ ¾÷¹«·Î IT¾÷°è¿¡ ¹ßÀ» µé¿© ³õ¾Ò°í ´Ù¾çÇÑ ½Ã½ºÅÛ °³¹ßÀ» ÇÁ¸®·£¼­·Î ´Ù³â°£ ¼öÇàÇÏ¿´À¸¸ç ¡®Åµ¿Á¤º¸Åë½Å¡¯, ¡®½¬ÇÁÆ®Åë½ÅÁ¤º¸¡¯ µî¿¡¼­ ¼ö¹é °³ÀÇ °í°´ ±â¾÷À» °¡Áö°í ÀÖ´Â À¥ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ÀúÀÛµµ±¸¸¦ 10³â °¡±îÀÌ °³¹ßÇØ¿Ô´Ù. °³¹ß, ¼³°è, QA, ÇÁ·ÎÁ§Æ® µîÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ÀüºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ¿À·£ °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Áö±ÝÀº IT¼­Àû ¹ø¿ªÀ» Çϰí ÀÖÀ¸¸ç °³ÀÎÀûÀ¸·Î´Â ¿©Çà°ú »çÁø ÀÛ¾÷¿¡ Ç« ºüÁ® »ì°íÀÖ´Ù. ¹ø¿ª¼­: ÄÄÇ»ÅÍ º¸¾ÈÀÇ Áø½Ç(¿Í¿ìºÏ½º)

¸ñÂ÷

¼­¹® ¸ÞÄ¿´ÏÁò ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀÇ Àü¸Á ijÁÖ¾óÇÑ »ç°íÀÇ °¡Ä¡ 01 ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀ̶õ? ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀº È¥ÀÚ ÇÏ´Â Ä«µå °ÔÀÓ¿¡¼­ ½ÃÀ۵Ǿú´Ù ¸ÅȤÀûÀÎ ºñÁÖ¾óµå ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ ºÐ¾ßÀÇ ´ÙÀ½ ŸÀÚ ¿©¿Õ±Þ ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ°ú ȲÁ¦±Þ À帣 °ÔÀÓ ¿Ö Áö±ÝÀΰ¡? ¿ä¾à 02 °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ¾÷¹« °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ¿ªÇÒ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ÊÀÇ Ã¥ÀÓ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ·Á¸é ¿ä¾à 03 ÇÙ½ÉÀº ³îÀÌ °æ°èÀû ¼ø°£ ´Ã¾î³ª´Â º¹À⼺ ´Ü¼øÈ­ ½Ãµµ ³îÀÌÀÇ À¯Çü °ÔÀÓ¿¡¼­ ½á¸ÔÀ» ³îÀ̸¦ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ °ÔÀÓ Á¤ÀÇÇϱ⠿ä¾à 04 ¦ ¸ÂÃß±â(Matching) ¸ÞÄ¿´ÏÁò ºñÁÖ¾óµå: ÀÌ»óÀûÀΠijÁÖ¾ó °ÔÀÓ ·¹°í Çǹö¿Í ·è¼Ò¸£: Á¦¾àÀÇ Çʿ伺 ½º´©µå: ÃÖÁ¾ ¼ö´ÜÀÌ µÇ´Â ¦ ¸ÂÃ߱⠿ä¾à 05 Á¤·ÄÇϱâ(Sorting) ¸ÞÄ¿´ÏÁò Ŭ·Ð´ÙÀÌÅ© ¼Ö¸®Å×¾î¿Í ½ºÆÄÀÌ´õ ¼Ö¸®Å×¾î: ¼±ÅÃÀÇ ÀÚÀ¯°¡ ¸¹À»¼ö·Ï º¹À⼺µµ ´Ã¾î³­´Ù µå·Ó ¼¼ºì: ¹«ÀÛÀ§¼ºÀÇ È¿°ú ¿ìµé ´ë ºÏ¿ú: ´ëü Á¶Á¶ÀÇ ÆÐ¼Ç¼î: °ÔÀÓÀÇ °æÇèÀ¸·Î ¼¼»óÀ» º¸±â ¿ä¾à 06 ã±â(Seeking) ¸ÞÄ¿´ÏÁò ¹Ì½ºÅ͸® »ç°Ç ÆÄÀÏ-ÇåÃ÷ºô: °£´ÜÇÑ ¼ûÀº±×¸²Ã£±â ¾ÆÀÚ´Ù: ã±â °úÁ¤¿¡ ³í¸®¸¦ µµÀÔÇÏ´Ù ¿ä¾à 07 °ü¸®Çϱâ(Managing) ¸ÞÄ¿´ÏÁò ´ÙÀÌ³Ê ´ë½Ã: Á¢½Ã µ¹¸®±â ÄÉÀÌÅ© ¸¶´Ï¾Æ: °ü¸®Çϱâ¿Í ¦ ¸ÂÃß±â ÁýÁß·Â °ü¸®Çϱ⠿ä¾à 08 ¶§¸®±â(Hitting) ¸ÞÄ¿´ÏÁò ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¹ÝÀÀ ±â¼ú¿¡ ¸ÂÃ߱⠵δõÁö Àâ±â: 30Ãʰ£ÀÇ ¿øÃÊÀû Áñ°Å¿ò À§ Å״Ͻº: ½ºÀ®ÀÌ ÇÙ½ÉÀÌ´Ù ¿ä¾à 09 ¿¬¼Ó ó¸®(Chaining) ¸ÞÄ¿´ÏÁò ´ÙÀÌ³Ê ´ë½Ã: ¿î¿¡ ¸Ã°Üº¸ÀÚ ¿ä¾à 10 ±¸¼ºÇϱâ(Constructing) ¸ÞÄ¿´ÏÁò Åׯ®¸®½º¿Í Å©·¹¿ë ÇÇÁ÷½º: ±¸Á¶¹°À» ¸¸µå´Â µÎ °¡Áö Á¢±Ù¹ý âÀÇÀû ±¸¼º ¿ä¾à 11 ¹°¸®ÇÐ ±â¹Ý ¸ÞÄ¿´ÏÁòµé º¸¿ì ¸Ç 2: ¹Ýº¹µÇ´Â ½ÇÇè ÆäÀÌÆÛ Å佺: ºÒÈ®½ÇÇÑ °á°ú°¡ µû¸£´Â ´Ü¼øÇÑ °áÁ¤ Á¨°¡: Áß·ÂÀÌ °¡Áø °íÀ¯ÇÑ ±ØÀû È¿°ú ¿ùµå ¿Àºê ±¸: Àå³­°¨¿¡¼­ °ÔÀÓÀ¸·Î Æä±Û: ½Åºñ·Î¿ò°ú ¸í·áÇÔÀÇ ±ÕÇü ¿ä¾à 12 »çȸ¼º Ű¿ì±â(Socializing) ¸ÞÄ¿´ÏÁò ¾ÖÇà Åõ ¾ÖÇÃ: °ÔÀÓÀÌ ¾Æ´Ñ »ç¶÷À» »ìÆì¶ó ·Ï ¹êµå: ¹êµå ¸¸µé±â ¿Ó Åõ ¿þ¾î: Áý´Ü Áö¼º ÀÌ¿ëÇϱ⠿ä¾à ã¾Æº¸±â

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

µ¶Æ¯ÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Â ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿øÁ¦´Â ¡®Casual Game Design - Designing Play for the Gamer in All of Us¡¯ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡´Â °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀ» ÁÖÁ¦·Î ÇÑ ¹«¼öÇÑ Ã¥°ú Â÷º°È­µÇ´Â ºÎºÐÀÌ Àִµ¥ ±×°ÍÀº ¹Ù·Î ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀ̶ó´Â ƯȭµÈ ÁÖÁ¦¿Í ÀúÀÚÀÇ ³ëÇϿ찡 ¹Ý¿µµÈ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÇ Á¢±Ù¹ý¿¡ ÀÖ´Ù. ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀº À©µµ¿ì Ä«µå³îÀ̺ÎÅÍ ºñÁÖ¾óµå(Bejeweled)¿Í À§-Å״Ͻº(Wii Tennis)¿¡ À̸£±â±îÁö °ÔÀÓ ¾÷°èÀÇ ÁöÆòÀ» ±Þ°ÝÈ÷ º¯È­½Ã۰í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ü¼øÇÑ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ¿Í ºü¸£°í °­·ÄÇÑ ¸Å·ÂÀÇ °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀº »õ·Î¿î Ç÷¹À̾îµéÀÌ °ÔÀÓ¿¡ ºüÁ®µé°Ô Çϰí ÀÖ´Ù. ijÁÖ¾ó Ç÷¹À̾îµéÀÌ °ÔÀÓ¿¡ Áñ°Ì°Ô ¸ôµÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʴ °ÔÀÓ ¸ÞÄ¿´ÏÁò¿¡¼­ºÎÅÍ ³»·¯Æ¼ºê ÄÜÅÙÃ÷¿¡ À̸£±â±îÁö ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀ» ÀÛµ¿½ÃŰ´Â ¿ä¼ÒµéÀ» °í¾ÈÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ÀúÀÚ´Â ¿©·¯ °¡Áö ijÁÖ¾ó °ÔÀÓµéÀ» ÀÚ¼¼È÷ »ìÆìº¸¸é¼­ ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ¿¡ ÇʼöÀûÀÎ ¼³°è ¿ä¼Ò¸¦ ¾î¶»°Ô Áý¾î³ÖÀ» °ÍÀÎÁö °ÔÀ̸Ӹ¦ À¯È¤ÇÒ ¸¸ÇÑ º¹À⼺°ú Àü·«À» ¾î¶»°Ô ¼³°èÇÒ °ÍÀÎÁö¸¦ ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù. µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐÀº ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ¡®¸Å·ÂÀûÀÎ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀÇ °ËÅä¿Í »ó¼¼ºÐ¼® ¹æ¹ý¡¯, ¡®°ÔÀÓ¿¡¼­ºÎÅÍ ³îÀÌȰµ¿¿¡ À̸£´Â ¸ðµç ´ë»ó ¼Ó¿¡¼­ °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ ¿µ°¨À» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¿ä¼Ò¸¦ ã´Â ¹æ¹ý¡¯, ¡®°ÔÀÓ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÇÙ½ÉÀûÀÎ Àç¹Ì ¿ä¼Ò·Î ºÐÇØÇϰí À籸¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý¡¯, ¡®±âÁ¸ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î °ÔÀÓ¿¡ °áÇÕÇÏ´Â ¹æ¹ý¡¯ µîÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. ¡Ü µµ¼­ Ư¡ l ¸Å·ÂÀûÀÎ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀÇ °ËÅä¿Í »ó¼¼ºÐ¼® l °ÔÀÓ¿¡¼­ºÎÅÍ ³îÀÌȰµ¿¿¡ À̸£´Â ¸ðµç ´ë»ó ¼Ó¿¡¼­ °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ ¿µ°¨À» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¿ä¼Ò¸¦ ã´Â ¹æ¹ý l °ÔÀÓ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÇÙ½ÉÀûÀÎ Àç¹Ì ¿ä¼Ò·Î ºÐÇØÇϰí À籸¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý l ±âÁ¸ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î °ÔÀÓ¿¡ °áÇÕÇÏ´Â ¹æ¹ý ¡Ü ÃßõÆò ±¹Á¦ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ Çùȸ´Â ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â °³ÀεéÀ» À§ÇÑ °¡Àå Å« ºñ¿µ¸® ȸ¿ø ´ÜüÀÌ´Ù. IGDAÀÇ ¸ñÇ¥´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÇ °æ·Â°ü¸®¿Í ±×µéÀÇ »ýȰÀ» Çâ»óÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. À̸¦ À§ÇØ È¸¿ø °¢°¢À» ¿¬°áÇØÁÖ¸ç, Àü¹®ÀûÀÎ °³¹ßÀ» ÃßÁøÇϰí, °³¹ßÀÚ Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÙ À̽´µéÀ» ÁßÀçÇϰí ÀÖ´Ù. IGDAÀÇ ¸ñÇ¥¡¡Áß °¡Àå Å« ºÎºÐÀº °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÌ ÀÌ ¾÷°è¿¡¼­ ¼º°øÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸µéÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¸ñÇ¥·Î ºÃÀ» ¶§ °ÔÀÓ °³¹ß°ú °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ¿µ¿ªÀ» ¼±µµÇÏ´Â Morgan Kaufmann ÃâÆÇ»ç°¡ ÇÏ´Â Àϰú IGDA°¡ ÇÏ´Â ÀÏÀÌ °áÇÕÇÑ´Ù´Â °ÍÀº Å« ½Ã³ÊÁö È¿°ú°¡ ÀÖ´Ù. IGDA¿Í Morgan KaufmannÀº ÀÌ¿Í °°Àº °ÔÀÓ °³¹ß°ú µðÀÚÀο¡ ´ëÇÑ Ã¥µéÀ» ¿©·¯ºÐ¿¡°Ô ¼±º¸À̱â À§ÇØ ÇÔ²² ÀÛ¾÷ÇÏ°Ô µÈ °ÍÀ» ¿µ±¤½º·´°Ô »ý°¢ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Ã¥µéÀÌ µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐÀÇ °ÔÀÓ ¾÷°è °æ·ÂÀ» Çâ»ó½Ã۴µ¥ µµ¿òÀÌ µÇ±â¸¦ ¹Ù¶õ´Ù. °ÔÀÓ ½Ã¸®ÁîÀÇ ¸ðµç Á¦¾ÈÀº °ü·ÃµÈ IGDA Ä¿¹Â´ÏƼ ¸®´õ¿Í Áö¿øÀڵ鿡 ÀÇÇØ ÃÖ»óÀÇ Ç°Áú°ú ÀûÇÕ¼ºÀ» º¸ÀåÇϱâ À§ÇØ °ËÅä¿Í ½É»ç°¡ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. ¿ì¸®´Â ¿©·¯ºÐÀÌ Ã£´Â Ã¥µéÀ» ½Å·ÚÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Morgan Kaufmann ÃâÆÇ»çÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß°ú µðÀÚÀÎ ¼­ÀûµéÀ» º¸ÁõÇÏ°Ô µÈ °ÍÀ» ¿µ±¤À¸·Î »ý°¢ÇÑ´Ù. - ±¹Á¦ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ Çùȸ(International Game Developer¡¯s Association, IGDA) ±×·¹°í¸® Æ®·¹ÇÁ¶óÀÌ(Gregory Trefry)´Â ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ °³¹ß°ú °ü·ÃµÈ ´Ù¾çÇÑ À̽´¸¦ ¸ðµÎ ²ø¾î¸ð¾Æ ¾ÆÁÖ À¯ÀÍÇÏ°í µû¶ó Çϱ⠽¬¿î ¹æ½ÄÀ¸·Î ÆîÃÄ º¸¿©ÁÖ´Â ³î¶ó¿î ÀÏÀ» ÇØ³Â´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ±×·¯ÇÑ ¿µ¿ªÀ» »ìÆìº¸·Á ÇÏ´Â »ç¶÷À̶ó¸é ´©±¸¿¡°Ô³ª Çʵ¶¼­À̸ç ÀÚ½ÅÀÇ ºÐ¾ß¿Í °ü°è¾øÀÌ ¸ðµç °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô Àϵ¶ÇÒ °ÍÀ» °­·ÂÈ÷ ±ÇÇÑ´Ù. - ºê¶óÀ̾ð ·Îºó½º(Brian Robbins), ¸³Å¸ÀÌµå °ÔÀÓÁî(Riptide Games)ÀÇ Ã¢¸³ÀÚÀ̸ç IGDA ÀÌ»çȸ ¸â¹ö
±¸¸ÅÈıâ
ÀÌ »óǰ¿¡ ´ëÇÑ ±¸¸ÅÈıâ´Â ±¸¸ÅÇϽŠºÐ¿¡ ÇÑÇØ 'ÁÖ¹®/¹è¼ÛÁ¶È¸'¿¡¼­ ÀÛ¼ºÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÛ¼ºµÈ ±¸¸ÅÈıⰡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ù ¹øÂ° ÈıâÀÇ ÁÖÀΰøÀÌ µÇ¾îº¸¼¼¿ä!
    »óǰQ&A
    »óǰ¿¡ °üÇØ ±Ã±ÝÇÑ »çÇ×À» ¹°¾îº¸¼¼¿ä!
    ±Û¾²±â
    ±Û¾²±â
    µî·ÏµÈ ¹®Àǰ¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
    ±Ã±ÝÇÑ Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¾ðÁ¦µç ¹°¾îº¸¼¼¿ä!
      ¹è¼Û/±³È¯/ȯºÒ ¾È³»
      ¹è¼Û¾È³»
      - ÁÖ¹®±Ý¾×ÀÌ 15,000¿ø ÀÌ»óÀÎ °æ¿ì ¹«·á¹è¼Û, 15,000 ¹Ì¸¸ÀÎ °æ¿ì ¹è¼Ûºñ 2,500¿øÀÌ ºÎ°úµË´Ï´Ù. (´Ü, ¹«·á¹è¼Û »óǰÀÇ °æ¿ì Á¦¿Ü)
      - ÁÖ¹® ÈÄ ¹è¼ÛÁö¿ª¿¡ µû¶ó ±¹³» ÀϹÝÁö¿ªÀº ±Ù¹«ÀÏ(¿ù-±Ý) ±âÁØ 1Àϳ» Ãâ°íµÊÀ» ¿øÄ¢À¸·Î Çϳª, ±â»ó»óȲ µîÀÇ ÀÌÀ¯·Î Áö¿¬µÉ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. (´Ü, ÀÏ¿äÀÏ ¹× °øÈÞÀÏ¿¡´Â ¹è¼ÛµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.)
      - µµ¼­ »ê°£ Áö¿ª ¹× Á¦ÁÖµµÀÇ °æ¿ì´Â Ç×°ø/µµ¼± Ãß°¡¿îÀÓÀÌ ºÎ°úµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
      - ÇØ¿ÜÁö¿ªÀ¸·Î´Â ¹è¼ÛµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
      ±³È¯/ȯºÒ ¾È³»
      - »óǰÀÇ Æ¯¼º¿¡ µû¸¥ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ±³È¯ ¹× ȯºÒ±âÁØÀº °¢ »óǰÀÇ '»ó¼¼Á¤º¸'¸¦ È®ÀÎÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
      - ±³È¯ ¹× ȯºÒ½ÅûÀº °¡°Ô ¿¬¶ôó·Î ÀüÈ­ ¶Ç´Â À̸ÞÀÏ·Î ¿¬¶ôÁֽøé ÃÖ¼±À» ´ÙÇØ ½Å¼ÓÈ÷ ó¸®ÇØ µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

      ±³È¯ ¹× ȯºÒ °¡´É »óǰ¿¡
      ¹®Á¦°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì
      1) »óǰÀÌ Ç¥½Ã/±¤°íµÈ ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ºÒ·®(ºÎÆÐ, º¯Áú, ÆÄ¼Õ, Ç¥±â¿À·ù, À̹°È¥ÀÔ, Áß·®¹Ì´Þ)ÀÌ ¹ß»ýÇÑ °æ¿ì
      - ½Å¼±½Äǰ, ³ÃÀå½Äǰ, ³Ãµ¿½Äǰ : ¼ö·ÉÀÏ ´ÙÀ½³¯±îÁö ½Åû
      - ±âŸ »óǰ : ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 30ÀÏ À̳», ±× »ç½ÇÀ» ¾È ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳» ½Åû
      2) ±³È¯ ¹× ȯºÒ½Åû ½Ã ÆÇ¸ÅÀÚ´Â »óǰÀÇ »óŸ¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »çÁøÀ» ¿äûÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç »óǰÀÇ ¹®Á¦ Á¤µµ¿¡ µû¶ó Àç¹è¼Û, ÀϺÎȯºÒ, ÀüüȯºÒÀÌ ÁøÇàµË´Ï´Ù. ¹Ýǰ¿¡ µû¸¥ ºñ¿ëÀº ÆÇ¸ÅÀÚ ºÎ´ãÀ̸ç ȯºÒÀº ¹ÝǰµµÂøÀϷκÎÅÍ ¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ 3ÀÏ À̳»¿¡ ¿Ï·áµË´Ï´Ù.
      ´Ü¼øº¯½É ¹×
      ÁÖ¹®Âø¿ÀÀÇ °æ¿ì
      1) ½Å¼±½Äǰ, ³ÃÀå½Äǰ, ³Ãµ¿½Äǰ
      ÀçÆÇ¸Å°¡ ¾î·Á¿î »óǰÀÇ Æ¯¼º»ó, ±³È¯ ¹× ȯºÒÀÌ ¾î·Æ½À´Ï´Ù.
      2) È­Àåǰ
      ÇǺΠƮ·¯ºí ¹ß»ý ½Ã Àü¹®ÀÇ Áø´Ü¼­ ¹× ¼Ò°ß¼­¸¦ Á¦ÃâÇϽøé ȯºÒ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ °æ¿ì Á¦¹Ýºñ¿ëÀº ¼ÒºñÀÚ ºÎ´ãÀ̸ç, ¹è¼Ûºñ´Â ÆÇ¸ÅÀÚ°¡ ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù. ÇØ´ç È­Àåǰ°ú ÇǺΠƮ·¯ºí°úÀÇ »ó´çÇÑ Àΰú°ü°è°¡ ÀÎÁ¤µÇ´Â °æ¿ì ¶Ç´Â Áúȯġ·á ¸ñÀûÀÇ °æ¿ì¿¡´Â Áø´Ü¼­ ¹ß±Þºñ¿ëÀ» ÆÇ¸ÅÀÚ°¡ ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù.
      3) ±âŸ »óǰ
      ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 7ÀÏ À̳» ½Åû, ¿Õº¹¹è¼Ûºñ´Â ¼ÒºñÀÚ ºÎ´ã
      4) ¸ð´ÏÅÍ ÇØ»óµµÀÇ Â÷ÀÌ·Î »ö»óÀ̳ª À̹ÌÁö°¡ ´Ù¸¥ °æ¿ì ´Ü¼øº¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯ ¹× ȯºÒÀÌ Á¦ÇÑµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
      ±³È¯ ¹× ȯºÒ ºÒ°¡ 1) ½Åû±âÇÑÀÌ Áö³­ °æ¿ì
      2) ¼ÒºñÀÚÀÇ °ú½Ç·Î ÀÎÇØ »óǰ ¹× ±¸¼ºÇ°ÀÇ Àüü ¶Ç´Â ÀϺΰ¡ ¾ø¾îÁö°Å³ª ÈѼÕ, ¿À¿°µÇ¾úÀ» °æ¿ì
      3) °³ºÀÇÏ¿© ÀÌ¹Ì ¼·ÃëÇÏ¿´°Å³ª »ç¿ë(Âø¿ë ¹× ¼³Ä¡ Æ÷ÇÔ)ÇØ »óǰ ¹× ±¸¼ºÇ°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¼Õ»óµÈ °æ¿ì
      4) ½Ã°£ÀÌ °æ°úÇÏ¿© »óǰÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
      5) »ó¼¼Á¤º¸ ¶Ç´Â »ç¿ë¼³¸í¼­¿¡ ¾È³»µÈ ÁÖÀÇ»çÇ× ¹× º¸°ü¹æ¹ýÀ» ÁöŰÁö ¾ÊÀº °æ¿ì
      6) »çÀü¿¹¾à ¶Ç´Â ÁÖ¹®Á¦ÀÛÀ¸·Î ÅëÇØ ¼ÒºñÀÚÀÇ ÁÖ¹®¿¡ µû¶ó °³º°ÀûÀ¸·Î »ý»êµÇ´Â »óǰÀÌ ÀÌ¹Ì Á¦ÀÛÁøÇàµÈ °æ¿ì
      7) º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
      8) ¸À, Çâ, »ö µî ´Ü¼ø ±âÈ£Â÷ÀÌ¿¡ ÀÇÇÑ °æ¿ì