»óǰ ¾È³» ¹× ȯºÒ, ±³È¯, ¹è¼Û¹®ÀÇ | |
- °¡°Ô ÀüȹøÈ£ : | 1544-1900 |
- Àüȹ®ÀÇ ½Ã°£ : |
¿ÀÀü 9½ÃºÎÅÍ ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö (¸ÅÁÖ ¿ù¿äÀÏ, È¿äÀÏ, ¼ö¿äÀÏ, ¸ñ¿äÀÏ, ±Ý¿äÀÏ, °øÈÞÀÏ Á¦¿Ü) |
- °¡°Ô À̸ÞÀÏ : | ink@kyobobook.co.kr |
- ÀÌ¿ë Åùèȸ»ç : | CJ´ëÇÑÅë¿î |
ÆÇ¸Å°¡°ÔÁ¤º¸ |
|
- »ç¾÷ÀÚ¸í : | (ÁÖ)±³º¸¹®°í |
- »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : | 102-81-11670 |
- Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷½Å°í : | 01-0653 |
- Çö±Ý¿µ¼öÁõ : ¹ß±Þ°¡´É |
|
ÀüÈÁÖ¹® ¹× °áÁ¦¹®ÀÇ |
|
- ²ÉÇÇ´Â ¾ÆÄ§¸¶À» : | 1644-8422 |
°¡°Ô¿Í Á÷°Å·¡¸¦ ÇÏ½Ã¸é ²É¼ÛÀÌ Àû¸³ ¹× °¢Á¾ ÇýÅÿ¡¼ Á¦¿ÜµÇ°í, ¸¸ÀÏÀÇ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ ²É¸¶ÀÇ µµ¿òÀ» ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °¡°ÔÀÇ ºÎ´çÇÑ ¿ä±¸, ºÒ°øÁ¤ ÇàÀ§ µî¿¡ ´ëÇØ¼µµ ²É¸¶·Î Á÷Á¢ ÀüÈÁÖ¼¼¿ä. |
»ó¼¼Á¤º¸ | ±¸¸ÅÈıâ (0) | »óǰ Q&A (0) | ¹è¼Û/±³È¯/ȯºÒ ¾È³» |
Ã¥¼Ò°³¶°¿À¸£´Â °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ µµ±¸ ZBrush Ȱ¿ë¹ý
ÀÌ Ã¥Àº ZBrush ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î °ÔÀÓ Ä³¸¯Å͸¦ ¸¸µé°í ½ÍÀº °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀ̳ʸ¦ À§ÇÑ ÀÔ¹®¼ÀÔ´Ï´Ù. ij¸¯Å͸¦ Á¶ÇüÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¼³¸íÇϰí, ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ¼ö·ÏÇÏ¿© Ãʺ¸ÀÚµµ ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ZBrush´Â °è¼ÓÇØ¼ °³¼±µÇ°í ÀÖ°í, ¼¿ ¼ö ¾øÀÌ ¸¹Àº ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×Áß¿¡¼ °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ¿¡ ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ´Â ±â´ÉÀ» ¼Ò°³Çϰí, ½Ç¹°¿¡ °¡±î¿î ij¸¯Å͸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ZBrush·Î ¸¸µç ij¸¯Å͸¦ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ µû¶ó 3ds Max·Î °¡Á®¿Í¼ ¼öÁ¤Çϰí, Substance Painter·Î ÅØ½ºÃ³¸¦ Á¦ÀÛÇϸç, Á÷Á¢ ¸¸µç ij¸¯Å͸¦ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î È®ÀÎÇØ º¸´Â ÀÛ¾÷±îÁö ¼öÇàÇØ º¾´Ï´Ù.
»ó¼¼À̹ÌÁö![]() ÀúÀÚ¼Ò°³ÀúÀÚ : ±èÇö
ÀúÀÚ ±èÇö
È«ÀÍ´ëÇб³ ´ëÇпø¿¡¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Àü°øÇÏ°í °ÔÀÓ±×·¡ÇȽºÆ©µð¿À [ZIONPICTURES]¿Í [GIZMO]ÀÇ ´ëÇ¥¸¦ ¿ªÀÓÇÑ ¹Ù ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¼öÀÇ »ó¿ëÈ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©Çß´Ù. ¶ÇÇÑ, ±¹Á¦±â´É¿Ã¸²ÇÈ °ÔÀÓ¾ÆÆ® Á÷Á¾ ÁöµµÀ§¿ø ¹× ±â´É°æ±â´ëȸ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á÷Á¾ ±â¼úÀ§¿øÀ¸·Î Ȱµ¿ÇÏ¿´´Ù. ÇöÀç´Â Çѱ¹»ê¾÷±â¼ú´ëÇб³ °ÔÀÓ°øÇÐºÎ¿Í ¹Ìµð¾îÀ¶ÇÕµðÀÚÀÎ ´ëÇпø ±³¼ö·Î °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ µîÀ» °¡¸£Ä¡¸ç, Àεð °ÔÀÓ °³¹ßÀ» Çϰí ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ ¿£Áø°ú VR¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹°í, [¿ùµå¿Àºê¿öÅ©·¡ÇÁÆ®]ÀÇ ¿À·£ À¯Àú·Î Àü»ç·Î¼ »îµµ »ì°í ÀÖ´Ù. Àú¼úÇÑ Ã¥À¸·Î´Â ¡ì3ds Max °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀΡí, ¡ì3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¡í°¡ ÀÖ°í, °ø¿ªÇÑ Ã¥À¸·Î´Â ¡ì³» ¼ÕÀ¸·Î ¸¸µå´Â ZBrush ij¸¯ÅÍ¡í(ÀÌ»ó ÇÁ¸®·º) µîÀÌ ÀÖ´Ù.
¸ñÂ÷¸Ó¸®¸»
ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
ZBrush ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ÅÂºí¸´À» »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý
ÅÂºí¸´ ¼³Á¤
Chapter 01 ZBrush ÇÁ·Î±×·¥
__ZBrush¸¦ ¹è¿ö¾ß ÇÏ´Â ÀÌÀ¯
Sectioin 01 ZBrush ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ±âÃÊ
1.1 ±âº» »ç¿ë ¹æ¹ý
1.2 ¸¶½ºÅ© Àû¿ëÇϱâ
1.3 ¿ÀºêÁ§Æ® ¼û±è
1.4 ¾ËÆÄ¸Ê ½ºÄÃÇÎ
1.5 GoZ Ç÷¯±×ÀÎ
1.6 ´Ù¾çÇÑ ºê·¯½Ã
Sectioin 02 ZBrush ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É
2.1 IMM ºê·¯½Ã
2.2 DynaMesh ±â´É
2.3 MicroMesh ±â´É
2.4 ZSphere ±â´É
2.5 ZRemesher ±â´É
2.6 FiberMesh ±â´É
2.7 UV Master ±â´É
2.8 PolyPaint ±â´É
2.9 Spotlight ±â´É
2.10 ³ë¸Ö¸Ê°ú AO¸Ê
Chapter 02 ÀΰÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ
__ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ º¯È
Sectioin 01 ÇÏÀÌ Æú¸®°ï µ¥ÀÌÅÍ
1.1 IMM BParts ºê·¯½Ã¿Í DynaMesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ±âº» ÇüÅ Àâ±â
1.2 ÀÎü ±ÙÀ° ÀÌÇØÇϱâ
1.3 ÀÎü ½ºÄÃÇÎ
1.4 ¸Ó¸®Ä«¶ô ½ºÄÃÇÎ
Sectioin 02 ·Î¿ì Æú¸®°ï µ¥ÀÌÅÍ
2.1 ZRemesher
2.2 Unwrap UVW(3ds Max)
Sectioin 03 ÅØ½ºÃ³¸µ
3.1 Project ±â´É
3.2 µðÇ»Áî¸Ê
3.3 ±âŸ ¸Ê¼Ò½º Á¦ÀÛ
Chapter 03 ¹æ¾î±¸ ¹× ¹«±â Á¦ÀÛ
Sectioin 01 ¹æ¾î±¸
1.1 ¹æ¾î±¸ Á¦ÀÛ
1.2 ÅØ½ºÃ³ Á¦ÀÛ(Substance Painter)
Sectioin 02 ¹«±â
2.1 ´õ¹Ì µ¥ÀÌÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
2.2 ÇÏÀÌ Æú¸®°ï µ¥ÀÌÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
2.3 ·Î¿ì Æú¸®°ï µ¥ÀÌÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
2.4 UV ÀÛ¾÷
2.5 ÅØ½ºÃ³ Á¦ÀÛ(Substance Painter)
Chapter 04 ij¸¯Å͸¦ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î Ãâ·Â
Sectioin 01 ¸¶¸ð¼Â Åø¹é
Sectioin 02 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø
Sectioin 03 À¯´ÏƼ ¿£Áø
ÀÌ Ã¥À» ¸¶Ä¡¸ç¡¦¡¦
ZBrush¿¡¼ ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â ´ÜÃàŰ¿Í Ű Á¶ÀÛ
Ä¿¹Â´ÏƼ ¼Ò°³
ã¾Æº¸±â
ÃâÆÇ»ç ¼Æò3D ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀ̳ʶó¸é ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ZBrush
ÄÄÇ»ÅÍ »ç¾ç°ú °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀÌ ¹ßÀüÇÔ¿¡ µû¶ó °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ ¶ÇÇÑ º¯È¸¦ °ÅµìÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦´Â °ÔÀÓ Ä³¸¯Å͵µ ½ÇÁ¦¿Í °°Àº Ä÷¸®Æ¼¿Í ¸®¾ó¸®Æ¼°¡ ÇÊ¿äÇÑ ½Ã´ë°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ º¯ÈÀÇ Á߽ɿ¡ ZBrush°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ZBrush´Â ªÀº ±â°£¿¡ ¸¹Àº º¯È¸¦ °ÅÃÄ ±âÁ¸ÀÇ °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °³¹ß µµ±¸¸¦ ´ëüÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÁÖ¿ä µµ±¸°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦´Â Æ÷Åä¼¥, 3ds Maxó·³ ZBrush°¡ °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʰ¡ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÏ´Â ±âº» ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
ü°èÀûÀÎ ¼³¸í°ú ¿¹Á¦·Î ¹è¿ì´Â ZBrush
ÀÌ Ã¥Àº 3D ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎÀÇ ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö ÀÌÇØÇϱ⠽±°Ô ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â ºê·¯½Ã¿Í ±â´ÉÀ» ¤¾î Áֱ⠶§¹®¿¡ Ãʺ¸ÀÚµµ ±×¸²À» ÅëÇØ ¼Õ½±°Ô µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ÃֽаÔÀÓ Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ µû¶ó 3ds Max¿Í Substance Painter¸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý±îÁö ´Ù·ì´Ï´Ù. ±×µ¿¾È 3D ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎÀ» È¥ÀÚ¼ °øºÎÇϱ⠾î·Á¿ü´ø ºÐµéÀ̶ó¸é À¯Æ©ºê·Î ÇÔ²² Á¦°øÇÏ´Â °ÀÇ¿Í ¿¹Á¦ ÆÄÀÏÀ» Âü°íÇØ¼ ÀÍÇô º¸¼¼¿ä.
´ë»ó µ¶ÀÚ
- 3D ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀ̳ʸ¦ ²Þ²Ù´Â ´©±¸³ª
- ¾÷¹« ´É·ÂÀ» Ű¿ì°í ½ÍÀº 3D ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀ̳Ê
- 3ds Max³ª Maya µî 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇØ º» Àû ÀÖ´Â °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÌ³Ê |
±³È¯ ¹× ȯºÒ °¡´É |
»óǰ¿¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì |
1) »óǰÀÌ Ç¥½Ã/±¤°íµÈ ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ºÒ·®(ºÎÆÐ, º¯Áú, ÆÄ¼Õ, Ç¥±â¿À·ù, À̹°È¥ÀÔ, Áß·®¹Ì´Þ)ÀÌ ¹ß»ýÇÑ °æ¿ì - ½Å¼±½Äǰ, ³ÃÀå½Äǰ, ³Ãµ¿½Äǰ : ¼ö·ÉÀÏ ´ÙÀ½³¯±îÁö ½Åû - ±âŸ »óǰ : ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 30ÀÏ À̳», ±× »ç½ÇÀ» ¾È ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏ À̳» ½Åû 2) ±³È¯ ¹× ȯºÒ½Åû ½Ã ÆÇ¸ÅÀÚ´Â »óǰÀÇ »óŸ¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »çÁøÀ» ¿äûÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç »óǰÀÇ ¹®Á¦ Á¤µµ¿¡ µû¶ó Àç¹è¼Û, ÀϺÎȯºÒ, ÀüüȯºÒÀÌ ÁøÇàµË´Ï´Ù. ¹Ýǰ¿¡ µû¸¥ ºñ¿ëÀº ÆÇ¸ÅÀÚ ºÎ´ãÀ̸ç ȯºÒÀº ¹ÝǰµµÂøÀϷκÎÅÍ ¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ 3ÀÏ À̳»¿¡ ¿Ï·áµË´Ï´Ù. |
´Ü¼øº¯½É ¹× ÁÖ¹®Âø¿ÀÀÇ °æ¿ì |
1) ½Å¼±½Äǰ, ³ÃÀå½Äǰ, ³Ãµ¿½Äǰ ÀçÆÇ¸Å°¡ ¾î·Á¿î »óǰÀÇ Æ¯¼º»ó, ±³È¯ ¹× ȯºÒÀÌ ¾î·Æ½À´Ï´Ù. 2) ÈÀåǰ ÇǺΠƮ·¯ºí ¹ß»ý ½Ã Àü¹®ÀÇ Áø´Ü¼ ¹× ¼Ò°ß¼¸¦ Á¦ÃâÇϽøé ȯºÒ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ °æ¿ì Á¦¹Ýºñ¿ëÀº ¼ÒºñÀÚ ºÎ´ãÀ̸ç, ¹è¼Ûºñ´Â ÆÇ¸ÅÀÚ°¡ ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù. ÇØ´ç ÈÀåǰ°ú ÇǺΠƮ·¯ºí°úÀÇ »ó´çÇÑ Àΰú°ü°è°¡ ÀÎÁ¤µÇ´Â °æ¿ì ¶Ç´Â Áúȯġ·á ¸ñÀûÀÇ °æ¿ì¿¡´Â Áø´Ü¼ ¹ß±Þºñ¿ëÀ» ÆÇ¸ÅÀÚ°¡ ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù. 3) ±âŸ »óǰ ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 7ÀÏ À̳» ½Åû, ¿Õº¹¹è¼Ûºñ´Â ¼ÒºñÀÚ ºÎ´ã 4) ¸ð´ÏÅÍ ÇØ»óµµÀÇ Â÷ÀÌ·Î »ö»óÀ̳ª À̹ÌÁö°¡ ´Ù¸¥ °æ¿ì ´Ü¼øº¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯ ¹× ȯºÒÀÌ Á¦ÇÑµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
±³È¯ ¹× ȯºÒ ºÒ°¡ |
1) ½Åû±âÇÑÀÌ Áö³ °æ¿ì 2) ¼ÒºñÀÚÀÇ °ú½Ç·Î ÀÎÇØ »óǰ ¹× ±¸¼ºÇ°ÀÇ Àüü ¶Ç´Â ÀϺΰ¡ ¾ø¾îÁö°Å³ª ÈѼÕ, ¿À¿°µÇ¾úÀ» °æ¿ì 3) °³ºÀÇÏ¿© ÀÌ¹Ì ¼·ÃëÇÏ¿´°Å³ª »ç¿ë(Âø¿ë ¹× ¼³Ä¡ Æ÷ÇÔ)ÇØ »óǰ ¹× ±¸¼ºÇ°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¼Õ»óµÈ °æ¿ì 4) ½Ã°£ÀÌ °æ°úÇÏ¿© »óǰÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì 5) »ó¼¼Á¤º¸ ¶Ç´Â »ç¿ë¼³¸í¼¿¡ ¾È³»µÈ ÁÖÀÇ»çÇ× ¹× º¸°ü¹æ¹ýÀ» ÁöŰÁö ¾ÊÀº °æ¿ì 6) »çÀü¿¹¾à ¶Ç´Â ÁÖ¹®Á¦ÀÛÀ¸·Î ÅëÇØ ¼ÒºñÀÚÀÇ ÁÖ¹®¿¡ µû¶ó °³º°ÀûÀ¸·Î »ý»êµÇ´Â »óǰÀÌ ÀÌ¹Ì Á¦ÀÛÁøÇàµÈ °æ¿ì 7) º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì 8) ¸À, Çâ, »ö µî ´Ü¼ø ±âÈ£Â÷ÀÌ¿¡ ÀÇÇÑ °æ¿ì |